52 [2006-2007]

A diferencia de otros casos en los que DC deja un poco de respiro para los lectores entre evento y evento, 52 arranca apenas una semana después de la conclusión de Infinite Crisis. No es la única diferencia para con otros eventos, al tener en este caso justamente 52 números …

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Day of Judgment [1999]

Day of Judgment es el MEGAEVENTO crossover de DC de 1999 y consiste en una miniserie de 5 números publicada semanalmente a lo largo de Noviembre, acompañada por varios tie-ins (menos que de costumbre) y un especial. Escribe Geoff Johns, con dibujos de Matt Smith, al que se le suma …

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DC One Million [1998]

Para algunos, Genesis, el evento de 1997 que fue un error hecho papel, estuvo cerca de cortar con la tradición de DC de hacer un MEGAEVENTO crossover por año. Obligados por la muy mala recepción de una muy mala miniserie, tanto en las críticas como con los fans y en …

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Bloodlines [1993]

Siguiendo con los MEGAEVENTOS de DC Comics, el turno siguiente es el del crossover de 1993, Bloodlines. Al igual que se da en eventos anteriores como Armageddon 2001 y Eclipso, la historia de Bloodlines se desarrolla a lo largo de los anuales de las series regulares de DC del momento …

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[1991] War of the Gods

Le llega el turno a War of the Gods, el segundo MEGACROSSOVER de DC publicado en 1991, en este caso con la intención de celebrar el aniversario nro 50 del personaje de Wonder Woman. Los números del evento en sí están escritos y dibujados por George Perez, con ayuda de …

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[1991] Armageddon 2001

DC decide no hacer ningún evento MEGACROSSOVER en 1990, por lo cual el siguiente en esta semana es el de 1991, Armageddon 2001, el cual debo haber leído por primera vez a alrededor de los 10, 11 años como mucho. En su momento me encantó, yo todavía no debía casi …

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[1986-1987] Legends

Legends, publicado entre Noviembre de 1986 y Abril de 1987, fue el primer crossover post-Crisis que publica DC, no mucho después de terminada ésta. Legends, como era de esperarse, fue un evento de bastante menor escala que Crisis, involucrando menos personajes y con una amenaza menos extrema. Era de esperarse …

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